Scalping Frekuensi Tinggi: Keperluan Infrastruktur

Scalping ialah mengambil keuntungan kecil (0.1% - 0.5%) berpuluh-puluh atau beratus-ratus kali sehari. Untuk melakukan ini, Kelajuan adalah ciri utama anda.
Permainan Keterlambatan (Latency Game)
- Keterlambatan Rangkaian: Masa yang diambil untuk isyarat anda sampai ke pertukaran.
- Penyelesaian: Mengehos pelayan di wilayah AWS yang sama dengan pertukaran (cth., Tokyo untuk Binance).
- Keterlambatan Pelaksanaan: Masa kod anda diambil untuk mengira.
- Penyelesaian: Backend C++ atau Rust yang dioptimumkan (seperti Enjin ML kami).
Had Kadar API
Pertukaran benci spam. Jika anda menghantar terlalu banyak pesanan, anda akan dilarang. Bot pintar menggunakan Websockets untuk data masa nyata dan bukannya mengundi (meminta) API secara berterusan. Ini lebih pantas dan menggunakan kurang kuota.
Bolehkah Runcit Bersaing?
Ya, tetapi bukan dengan tetikus dan papan kekunci. Anda memerlukan automasi. Infrastruktur Awan kami menyediakan keterlambatan gred perusahaan kepada akaun runcit.
Related Articles
CosmWasm & IBC: Masa Depan Dagangan Antara Rantaian
Solidity adalah untuk aplikasi tempatan. Rust (CosmWasm) adalah untuk aplikasi Antara Rantaian. Temui bagaimana IBC membolehkan anda berdagang merentasi 50+ rantaian blok serta-merta.
Seni Bina Buku Pesanan Terdesentralisasi: Evolusi CLOB
AMM hanyalah permulaan. Pada tahun 2026, Buku Pesanan Had Pusat (CLOB) akhirnya berada di rantaian. Kami menganalisis Hyperliquid, dYdX v5 dan pengakhiran Kerugian Tidak Kekal.
Teknik Arbitraj Latency HFT 2026: Perlumbaan ke Sifar
Dalam dunia HFT 2026, mikrosaat adalah keabadian. Terokai bagaimana perkakasan FPGA dan rangkaian tahan kuantum mentakrifkan semula arbitraj kependaman.
