Високочастотне скальпування: вимоги до інфраструктури

Скальпінг - це отримання невеликих прибутків (0,1% - 0,5%) десятки або сотні разів на день. Для цього Швидкість є вашою основною функцією.
Гра в затримку
- Затримка мережі: Час, який потрібен вашому сигналу для досягнення обміну.
- Рішення: Розміщення серверів у тому самому регіоні AWS, що й біржа (наприклад, Tokyo для Binance).
- Затримка виконання: Час, необхідний для обчислення коду.
- Рішення: Оптимізовані серверні модулі C++ або Rust (наприклад, наш ML Engine).
Обмеження швидкості API
Біржі ненавидять спам. Якщо ви надішлете забагато замовлень, вас забанять. Розумні боти використовують Websockets для даних у реальному часі замість того, щоб постійно опитувати (запитувати) API. Це швидше та використовує менше квоти.
Чи може роздрібна торгівля конкурувати?
Так, але не за допомогою миші та клавіатури. Вам потрібна автоматизація. Наша хмарна інфраструктура забезпечує затримку корпоративного рівня для роздрібних облікових записів.
Готові Застосувати Свої Знання на Практиці?
Почніть впевнену торгівлю на основі ШІ вже сьогодні
ПочатиСхожі Статті
CosmWasm та IBC: Майбутнє міжмережевої торгівлі
Solidity для локальних додатків. Rust (CosmWasm) для міжмережевих. Дізнайтеся, як IBC дозволяє миттєво торгувати більш ніж у 50 блокчейнах.
Архітектури децентралізованих книг ордерів: еволюція CLOB
AMM були лише початком. У 2026 році Центральна книга лімітних ордерів (CLOB) нарешті в мережі. Ми аналізуємо Hyperliquid, dYdX v5 і кінець непостійної втрати.
Техніки HFT-арбітражу затримок 2026: Гонка до нуля
У світі HFT 2026 року мікросекунди — це вічність. Дізнайтеся, як обладнання FPGA та квантово-стійкі мережі перевизначають арбітраж затримок.
